Projet personnel - Jeu développé en LUA
Ce projet personnel consiste en la création d'un jeu vidéo complet développé en langage LUA sur Roblox Studio. Roblox Studio est un environnement de développement intégré (IDE) qui permet de créer des jeux et expériences interactives pour la plateforme Roblox. Il combine un éditeur 3D avec un moteur de jeu complet et utilise le langage LUA (Luau, une variante optimisée de LUA) pour la programmation des mécaniques de jeu.
L'objectif de ce projet était de concevoir et réaliser un jeu jouable en explorant les capacités de Roblox Studio, incluant la modélisation 3D, la physique intégrée, et le scripting en LUA. Ce projet m'a permis d'approfondir mes compétences en programmation tout en développant ma créativité dans la conception de game design.
Le jeu développé est fonctionnel et offre une expérience de jeu complète avec plusieurs niveaux. Les mécaniques de jeu sont fluides et le gameplay est équilibré.
Ce projet m'a permis de créer un produit abouti de bout en bout, de la conception à la réalisation finale.
J'ai adoré la liberté créative de ce projet personnel et la possibilité d'explorer le développement de jeux vidéo. La satisfaction de voir le jeu prendre vie progressivement a été très gratifiante.
L'optimisation des performances et la gestion de la mémoire ont été des défis importants. La création d'un système de collision précis tout en maintenant une bonne fluidité a demandé beaucoup d'ajustements.
Bien que le développement de jeux ne soit pas ma voie principale, ce projet m'a permis de développer des compétences en programmation, en résolution de problèmes et en gestion de projet qui sont transférables à tous les domaines de l'informatique.